jueves, 24 de noviembre de 2011

ZONA CLIC



Què és el JClic?

 Conjunt d'aplicacions informàtiques que serveixen per a realitzar diversos tipus d'activitats educatives: trencaclosques, associacions, exercicis de text, mots encreuats...

Les activitats solen estar empaquetades en projectes. Un projecte està format per un conjunt d'activitats i una o més seqüències, que indiquen l'ordre en què s'han de mostrar.

L'antecessor del JClic és el Clic, una aplicació que des del 1992 ha estat emprada per  educadores de diversos països com a eina de creació d'activitats didàctiques per als seus alumnes.

Característiques del JClic


 Al llarg d'aquest temps han estat moltes educadores que l'han fet servir per crear activitats interactives on es treballen aspectes procedimentals de diverses àrees del currículum, des d'educació infantil fins a secundària.


Els objectius per iniciar el projecte:
  • Fer possible l'ús d'aplicacions educatives multimèdia "en línia", directament des d'Internet.
  • Mantenir la compatibilitat amb les aplicacions Clic 3.0 existents.
  • Fer possible el seu ús en diverses plataformes i sistemes operatius, com ara Windows, Linux, Solaris o Mac OS X.
  • Utilitzar un format estàndard i obert per a l'emmagatzematge de les dades, per tal de fer-les transparents a altres aplicacions i facilitar la seva integració en bases de dades de recursos.
  • Ampliar l'àmbit de cooperació i intercanvi de materials entre escoles i educadors de diferents països i cultures, facilitant la traducció i adaptació tant del programa com de les activitats creades.
  • Recollir els suggeriments de millores i ampliacions
  • Fer possible que el programa pugui anar ampliant-se a partir del treball cooperatiu entre diversos equips de programació.
  • Crear un entorn de creació d'activitats més potent, senzill i intuïtiu, adaptant-lo a les característiques actuals del nostre entorn.
Components
El JClic està format per quatre aplicacions:
  • JClic applet
    Un "applet" que permet incrustar les activitats JClic dins d'una pàgina web.
  • JClic player
    Un programa independent, que un cop instal·lat permet realitzar les activitats des del disc dur de l'ordinador (o des de la xarxa) sense que calgui estar connectat a Internet.
  • JClic authorL'eina d'autor que permet crear, editar i publicar les activitats d'una manera més senzilla, visual i intuïtiva.
  • JClic reports
    Un mòdul de recollida de dades i generació d'informes sobre els resultats de les activitats fetes pels alumnes.
COM A EDUCADORA:

Aquest programa em servirà per crear activitats lúdiques i contes digitals per als infants amb més dinamisme. És una nova forma d'interactuar amb els nens i de fer un aprenntatge de diferents matèries en un suport alternatiu. També és un programa que incorpora difernts activitat d'altres paîsos i que em permetra veure l'estructura i la forma de seguir o d'abordar una activitat.

    lunes, 21 de noviembre de 2011

    GOOGLE READER

    DEFINICIÓ:
    Eina de google que ens ajuda a gestionar informació.
    Es un lector de RRS que ens permet organitzar i accedir ràpidament des de una interficie web a totes les notícies i les págines que estiguin configurades.


    CARACTERÍSTIQUES:
    Hi ha vegades que trobem pagines i les guardem, pot ser a l'apartat de favoritos:si és així, nomes funcionen a l'ordinador que hem guardat, per tant, amb aquest programa podrem trobar tot allo que haguem guardat des de altres ordinadors.


    Podem enviar a altres persones les nostres pàgines i així compartir-les per mitja del gmail o altres vies.


    Classifica i troba nova informació de les pàgines que hem agregat o suscrit.

    PASOS
    • Creacio d'un compte de gmail
    • Conceptes básics: sindicació de continguts , canals RSS. subscripció
    • Localització RSS  a diaris i blocs:
    • Supscripció amb gogle reader:   
    • Cerca de notícies
    • Classificació de subcripcions

    Feeds:
    Alertes: Utilitzada de manera puntual, per trobar noticies, tematiques concretes( barra d'eines: apartat "más")
    Busca: noticies, videos, fotos.. 
    Frequencia: cada quants dies han sortit.
    Volum: importancia de la informació
    enviar: a qualsevol persona
    Crear alerta: per rebre la informació al mail

    COM A EDUCADORA:

    Crec que aquesta eina em servirà per tindre tota la meva informació a l'abast en qualsevol ordinador i en qualsevol moment ordenada i classificada. Així doncs també podrè enviar-la i compartir-la via gmail amb les persones que estigui treballant. Nova forma d'estar tots conectats i al dia de les noves notícies i temes d'actualitat educativa.

    jueves, 10 de noviembre de 2011

    WINDOWS LIVE MOVIE MAKER












    WINDOWS LIVE MOVIE MARKER

    Permet transformar i editar fotografies i
      vídeos en pel·lícules, permet agregar efectes especials, transicions, so i descripcions. 

    Per crear un projecte amb aquest programa haurem de fer un guió per tenir-ho tot programat. Introduirem fotos,vídeos,sons i textos. Amb tot plegat també podrem utilitzar efectes visuals i animacions. 
     És important guardar els elements utilitzats en la mateixa carpeta on guardem la pel·lícula.

    WINDOWS LIVE MOVIE MAKER
    • Part superior barra d'eines
    • INICI
    Podem posar fotos i vídeos 
    El títol i crèdits de la pel·lícula
    Afegir música i ajustar-la 
    Girar la foto o el vídeo 
    Penjar el vídeo al youtube, gravar en CD
      ANIMACIONS
    Utilitzades per passar de diferent forma les imatges
    • EFECTES VISUALS
     Diferents efectes que podem incorporar al vídeo o foto exemple: Sèpia , blanc i negre..Transició: Manera com passa el recurs de fotograma en fotograma  
    objectiu: donar moviment a les imatges de vídeo no podem donar-li moviment ja el tenen 
    Opció de durada del efecte: El trobem al mig de les aplicacions

      VISUALITZACIÓ
    Podem veure la pantalla completa o mitja , més a prop
      EDITA
    Programar el volum del vídeo
    Podem dividir el vídeo en tants fragments com necessitem i intercalar els recursos com vulguem. 
    Eina per poder retalla: Defineix quin serà el punt inicial i el final 
    Posar un títol inicial , els crèdits. ( Posar de qui és la música..
    Eines de format: Edita el text i el color del text ,de fons, la durada del títol.. 
    • Part esquerra: part de presentació
    • Part dreta: Arrossegar els vídeos
      En la part inferior de la pantalla de l'ordinador trobarem 3 graelles: 
    1 graella: en permetrà controlar la durada del vídeo i tenir controlats els recursos per columnes (que passa en cada moment)
    2 graella : temps i durada del que esta passant 
    3 graella : tipus de recurs ( foto o vídeo àudio) 

    COM A EDUCADORA:

    Aquesta eina hem serveix per presentar diferents matèries o aspectes d'una forma més animada i dinàmica.
    L'utilització de les noves tecnologies com una nova forma d'aprenentatge és bastant important ja que estimula diferents aspectes de l’Infant. 
    Aquí us deixo el meu video de la SAE :
     



     

    jueves, 3 de noviembre de 2011

    PREZI


    DEFINICIÓ:

    Programa online i gratuït amb una nova filosofia: que serveix per fer presentacions en moviment ja que podem moure la presentació de dalt a baix i de dreta a esquerra. També és possible utilitzar imatges i vídeos amb flash. Funciona com a un sol foli on planifiquem el nostre disseny . Té una opció de ser reduït per als estudiants i manté totes les presentacions però sense cost.

    Per crear un compte de prezi cal que entrem a la seva pàgina i ens enregistrem.
     

    AVANTATGE:

    Ens permet dissenyar la ruta que nosaltres volem que segueixi la presentació o tota la informació.

    Ens permet retornar a la informació que havíem comptat abans.

    Permet incorporar vídeos , fotos des del nostre ordinador o un cercador.(Només mostraran les imatges que tinguin permís.)
     

    CARACTERISTIQUES

    No te moltes tipografies (perquè el format sigui més o menys igual sempre)

    El resultat és més visual: ja que amb els videos i les imatges la presentació és més atractiva.

    Podem utilitzar fletxes per seguir la presentació.


    COM FER PRESENTACIONS?


    Per crear hem d'anar al menú format per diferents rodones o esferes,clicar a sobre d'elles i fer servir les presentacions que ens aporten.


    OPCIONS:

    Si cliquem en tots els elements que ara mencionaré obtindrem un recorregut lineal des del principi fins el final del projecte.
     
    Prezi: On veurem la presentació.

    Place: Desactiva i permet la modificació de la disposició visual dels elements que s’estan creant.

    Medi: Cliquem a “Fila” allà buscarem la carpeta d’imatges o vídeos...

    Text: Aplicació per escriure. Hi ha tres tipus de lletra: Title,Title i Body.

    Frame: emmarca una secció determinada, i organitza els elements del mapa.

    Ho pot fer de dins d’un requadre, entre corxeres o dins d’un cercle.

    Line: Són les línies que ens ajuden a seguir el projecte.

    Path: El recorregut que seguirà la presentació.

    Show: Per veure com queda la presentació Agafarà el text més gran...





    PLACE” aplicació per moure, modificar i combinar la mida dels elements que formen l'esquema, per la qual cosa només cal posar el ratolí allà on vulguem fer un canvi.

    “CLEAR PATH esborrar tot el recorregut.

    “SAVE” : per guardar la nostra presentació.

    SAVE & CLOSE” per guardar i tancar la nostra presentació.

    STYLE selecciona l’estil de la nostra presentació
     

    Tanmateix,aquest programa ens mostrarà unes opcions finals, aquestes seran:


    Edit Prezi,permet editar la presentació

    Save a copy, Podrem fer una còpia de al presentació

    Download, Permet fer una descarrega de la presentació al nostre equip

    Delete, Elimina la presentació.

    "Embed", Lloc on disposem del nostre codi per pujar la presentació al youtube,blogspot..


    COM A EDUCADORA:


    Penso qu eaquesta eina és molt important ja que m'ajudarà a fer presentacions d'una manera més divertida i més dinàmica . Pezzi apart d'ajudar-me a organitzar-me i a fer presenacions més dinàmiques podria ser un material el qual podria atreure d'una forma més visuals als infants. Podria introduir nous temes amb el prezzi en comptes d'utilitzar la pissara convencional. No obstant també faria ús dels mètodes més antics i més coneguts. Finalment,amb aquesta eina tinf¡dre el gust de penjar a la web tots els meus treballs perquè puguin ser utilitzats per altres docents.

    jueves, 27 de octubre de 2011

    AUDACITY

    AUDACITY
     Programa que pot gravar i reproduir sons, exportar i importar arxius WAF, AIFF, MP3, etc.
    Importa arxius de so, per editar-los i combinar-los amb altres arxius o noves gravacions. Després podem exportar les gravacions amb diferents formats de so.
    PASOS PER GRAVAR
    1 Descarregar el programa
    2 Prémer el botó de gravar vermell i començar a parlar.
    3 Guardar la gravació i exportar-la fora del programa.( si la volem escoltar a un altre que no sigui l'audacity)
    - Per la qual cosa haurem d’anar a “Arxiu” i exportar-lo com a “wav”.
    - Per exportar l’arxiu en format MP3 hem de buscar l’arxiu “LAME_ENC.dll” 
      L'instal.lem a l'ordinador i l'enganxarem a c:/Archivos de programa/Audacity/Plug-ins.
     La gravació es pot editar amb eines disponibles en aquest programa.
    Tenim eines per : tallar,enganxar,copiar,esborrar. Podem editar i barrejar pistes i  modificar el volum del so mitjançant l’eina d’esenvolupament.

    So gravat en la pantalla: podrem observar un requadre amb el patró de la nostra gravació El patró, és com un gràfic espacial-temporal de les nostres paraules. Per seleccionar-lo  utilitzarem l’eina de selecció que es troba a baix de la barra del menú. Així doncs podrem modificar la nostra gravació. El fragment seleccionat, quedará d’un altre color. En aquest moment ja podem editar (arxiu-retallar o supr).
    Per copiar : seleccionem  el fragment de la gravació , anem al lloc on ho volem enganxar i dirigir-nos a (“arxiu-enganxar”).
     Augmentar el volum: Seleccionem el fragment i anem a (“Efecte-amplificar”.)Per eliminar sorolls de fons, haurem d’anar a( “Efecte- eliminació de sorolls”.) I per acabar la gravació progressivament, haurem d’anar a (“Efecte-FadeOut”)
    Per acabar,pujem el projecte a la xarxa  (webs, blogs, etc),
    No obstant, necessitarem ajut del programa "Cibirit"  per la seva correcta utilització. Aquest programa és totalment gratuit.

    COM A EDUCADORA:

    Aquesta eina em servira per aconseguir el fragment de so que e seleccionat per a qualsevol activitat. Puix que aquest programa em mostra diferents recursos per a treballar amb el so.Podria fer gravacions per al començament d'una presentació d'una obra teatral, a per donar la benvinguda als infants o als pares e la reunió inicial. Té una infinutud d'utilitats que depenent de la creativitat de l'educadora utilitzarà els seus propis i junt amb aquests formar un projecte que valgui la pena d'escoltar.
    Aqui deixo una mostra del meu primer projecte.

    CULTURA LLIURE

    LES IMATGES DE LES PRESENTACIONS I DRETS D’AUTOR

    Avui en dia els docents i qualsevol persona encarregada d’exposar una teoria, tesi,etc davant d’una multitud ja sigui d’edat primerenca o d’edat adulta sol utilitzar programes com les presentacions vist que aquestes capten més ràpidament l’atenció de les persones i estructura i simplifica els conceptes. Aquestes presentacions solen ser de caràcter públics o sigui disponibles a la red, perquè tothom tingui accés,pugui fer comentaris i treballar amb ells. Normalment solen estar pujats amb el programa Creative commons, un programa fàcil d’utilitzar i molt pràctic.

    En aquestes presentacions disposem de fotografies i la majoria sense llicència, per la qual cosa molts dels autors creen les llicències per a les seves publicacions tant en textos com en fotografies.

    Em d’anar amb compte amb l’ús d’arxius i materials que no són nostres. No obstant disposem d’un espai anomenat  Flirck Wikimedia on trobarem fotografies i il·lustracions llicenciades en Creative Commons, podem fer-ne ús segons els termes de la llicència; en alguns casos només esmentant el nom de l’autor. O una altre opció seria esborrar les imatges sense llicència alhora de publicar la nostra presentació a internet.

    LES LLECÈNCIES

    Creative commons té quatre condicions a seguir:

    1.   Reconeixement: reconeixer a l’autor de l’obra.

    2.   No comercial: L’obra s’utilitzarà només de forma comercial

    3.   Sense obres derivades: No es podrá copiar ni crear una obra derivada de l’orinal.

    4.   Compartir igual: Es podrán crera obres derivades amb la mateixa llicència.

    Aquestes condicions ens permetran generar les sis llicències:

    http://cat.creativecommons.org/images/logos%20CC%20retocats/by_petit.png
    Reconeixement (by): Permet qualsevol explotació de l'obra, incloent-hi una finalitat comercial.
    Crear obres derivades i la seva distribusció.
    http://cat.creativecommons.org/images/logos%20CC%20retocats/by-nc.eu_petit.png
    Reconeixement - NoComercial (by-nc): Permet crear obres derivades sense fer un ús comercial. Tampoc es pot utilitzar l'obra principal amb l’objectiu de comercialitzar.
    http://cat.creativecommons.org/images/logos%20CC%20retocats/by-nc-sa.eu_petit.png
    Reconeixement - NoComercial - CompartirIgual (by-nc-sa): No permet un ús comercial de l'obra original ni de les obres derivades, per distribui-les s'ha d’utilitzar una llicència igual que amb l'obra original.
    http://cat.creativecommons.org/images/logos%20CC%20retocats/by-nc-nd.eu_petit.png
    Reconeixement - NoComercial - SenseObraDerivada (by-nc-nd): No permet un ús comercial de l'obra original ni la generació d'obres derivades.
    http://cat.creativecommons.org/images/logos%20CC%20retocats/by-sa_petit.png
    Reconeixement - CompartirIgual (by-sa): Permet l'ús comercial de l'obra i de les obres derivades, la distribució de s'ha de fer amb una llicència igual a la que regula l'obra original.
    http://cat.creativecommons.org/images/logos%20CC%20retocats/by-nd_petit.png
    Reconeixement - SenseObraDerivada (by-nd): Permet l'ús comercial de l'obra però no la generació d'obres derivades.



    OBTENCIÓ DE LA LLICÈNCIA:
    Un cop fet tot el procès tindrem la llicència adient per a l’obra expressada de tres formes:

    Commons Deed:  Resum del text amb les icones

    Legal Code: El text legal complert en què es basa la llicència.

    Digital Code: El codi digital o metadades, que pot llegir la màquina i que serveix perquè els motors de cerca i altres aplicacions identifiquin l’obra i les condicions d'ús.

    UTILITZANT LA LLICÈNCIA

    Un cop escollida la llicència s’ha d'incloure el botó Creative Commons "Alguns drets reservats" a un lloc, a prop de l’obra. Aquest botó estarà enllaçat amb el Commons Deed, de forma que tothom pugui estar informat de les condicions de la llicència. Si la llicència ha estat violada, llavors  podrem defensar-la amb els drets obtinguts.

    Creative Commons (CC) és una organizació dedicada a promoure l’accés a la cultura i a una major flexibilització de les lleis de propietat intelectual.

    L’ideia principal és que qualsevol artista o persona anónima pugui penjar la seva obar aainternet però amb un recolzament. Dit en altres paraules, cedeix el seu contingut ,no obstant  pot decidir quin ús e spot o no es pot fer.Per auesta raó s’han creat unes llicències com la de Creative Commons.Aquesta permet copiar i distribuir Universitats promouen aquest ús.(valència  i universitat Rey Don Juan Carlos)

     Autors como l’escritor José Antonio Millán usen una llicència CC que permet que es copii el seu contingut. Les llicències Creative Commons permeten és una solució i no un problema, i poder modificar-les és creativitat.

    La ideia del copyleft va ser ercolzada per Richard Stallman. Neix  com oposició a "copyright" (dret de copia) i significa que no es restringeix la copia, s’anima a copiar mitjançant una llicència "Free" no significa "gratuit" sinó "lliure", de lliure distribució. Es posible vendre un treball amb llicència copyleft i permetre que es pugui copiar.

    QUÈ ÉS GIMP?

    Gimp
    És un programa per editar imatges(GNU Image Manipulation Program), lliure i gratuït.

    Els elements que més utilitzem són:

    Eina de selecció rectangular: selecciona una zona rectangular.


        Eina selecció lliure: selecciona una regió a mà mitjançant segments arbitraris o poligonals.


    Eina clona: copia una imatge o un patró utilitzant un pinzell.


    Eina selecció de color: selecciona zones de colors semblants.


    COM A EXEMPLE :
    En aquesta fotografia he realitzat el següent:

    • En primer lloc,he seleccionat la foto i la he reduït. Per reduir anem a imatge i dins aquesta escala d'imatge.


    • En segon lloc,he utilitzat l'eina de selecció rectangular, he seleccionat una part i seguidament he anat a imatges i dins d'aquesta a espaça la selecció.


    • En tercer lloc he utilitzat l’eina de clonar, amb l'objectiu d’esborrar un banu de la fotografia. Per realitzar-lo, seleccionem “l’eina de clonar”, clickem el botó dret juntament amb el Ctrl a fi de seleccionar la part q volem copiar. Així doncs, s’ha de passar el ratolí per sobre de la zona que volem tapar o esborrar.





    2º foto


    • He reduït la foto del Johan.






    •  
      • Utilitzo l'eina de selecció lliure per canviar el color del barret a blanc i negre. Per aconseguir-ho vaig a l'eina de ·selecció lliure", després  a "selecciona"i seguidament a "inverteix" .Per acabar vaig  a colors i a "to-saturació avançat"


    COM A EDUCADORA
    Aquesta eina em servirà per fer diverses activitats amb imatges, selecionar,reduir,clonar,esborrar i canviar de color. Podría ser una eina amb la qual podria treballar diferents objectes o punts d'una imatge, seleccionar-la i fer un aprenentatge significatiu durant unes quantes sesions. Podriem trebllar també els  difrents colors que es poden aplicar a una imatges principal.
    O en un altre cas nacionalitats colors i formes de vida, etc tot el qu estigui relacionat amb laimatges, ja que a l'educació infantil podem treballar diferents àrees en una mateixa activitat. 

    Aquest treball estaria destinat a les educadores,per a la seva realització  i més tard el treball lúdic per als infants.